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Welcome to our eTwinning project
WELCOME TO THIS BLOG AND OUR ETWINNING PROJECT: International Scratch Challenge In questo anno scolastico 2016/17 si dà la possibi...
martedì 20 dicembre 2016
lunedì 19 dicembre 2016
venerdì 25 novembre 2016
venerdì 18 novembre 2016
venerdì 11 novembre 2016
giovedì 10 novembre 2016
The Planning
Scratch is a programming language for all, adults and children. It’s very easy to learn and use. Teachers and adults can use Scratch to create effective education tools such as math quiz, physics simulation, and educational videos.
................................................SEPTEMBER/OCTOBER....................................................................
1 Let's know the SCRATCH program
Icebreaking : Teachers presentation
2 What are sprites?
3 Draw your own sprite
4 Action song : Ode to code during the code week (Europe code week is a grassroots initiative which aims to bring coding in a fun and engaging way). 15-23 October 2016
..............................................NOVEMBER- DECEMBER.................................................
First challenge : School Scratch presentation
Programming Ineteractive stories with Scratch for Hour of Code (5--11 December)
In January, we will give the second challenge. You will have two months to make.
For the final challenge, we will associate the teams 2 by 2 .
Thank you for your participation !!
And the most important: Have fun with this project!
martedì 8 novembre 2016
Welcome to our eTwinning project
WELCOME TO THIS BLOG AND OUR ETWINNING PROJECT: International Scratch Challenge
In questo anno scolastico 2016/17 si dà la possibilità agli alunni di classe prima D/F di imparare a programmare attività diverse in Scratch e "sfidare" altre classi in varie parti d'Europa. La lingua comune è inglese.
Materie: Lingua straniera, Informatica / ICTLingue del partenariato: EN - ES - FR - IT
Età alunni : 7-11
Strumenti da usare:software (Powerpoint, video, Paint), Twinspace, Video conference, Web publishing
Obiettivi:
Gli studenti apprendono la logica del coding mediante una presentazione e scambio di lavori, della propria scuola e città.
Work process:
La prima sfida consiste nel preparare presentazioni della propria classe, scuola, città. La seconda sfida sarà comune a tutte le squadre. Le classi coinvolte realizzerano disegni geometrici in scratch. Gli studenti commenteranno i vari lavori postati sul twinspace. Si aprirà inoltre, un account comune sulla piattaforma Scratch dove depositare i lavori che potranno essere condivisi o rielaborati da altri partecipanti.
La sfida finale coinvolgerà solo due classi sorteggiate tra i vari Paesi partecipanti che potranno organizzare una video conferenza o dialogare in modo più diretto.La terza sfida consisterà nel realizzare giochi in scratch da proporre agli "avversari".
Risultati attesi:
Tutti gli studenti potranno visionare la piattaforma twinspace con i rispettivi docenti. Sarà aperto inoltre un blog per la disseminazione dell'attività, collegato al sito della propria scuola.
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